Curso Corel Draw Medellín Colombia

Corel Draw es un programas de diseño gráfico vectorial. En el curso de Corel aprenderá a realizar ilustraciones digitales, diseño de piezas publicitarias, papelería corporativa, documentos para ser exportados como archivos PDF o para salida en medios impresos También aprenderá a realizar logotipos, íconos, fondos y todo tipo de elementos decorativos para proyectos impresos y proyectos para medios digitales. En el curso de Corel básico aprenderá a manejar todas la herramientas y funciones del programa para su uso práctico. Las clases de Corel Draw puede tomarlas en su oficina o a domicilio, también puede ver el curso de Illustrator virtual  

 

CONTENIDO:

INTRODUCCIÓN

1. QUE ES COREL Para qué sirve. Que se puede hacer en Corel. Vectores vs Mapa de Bits

2. APLICACIONES EN EL DISEÑO GRÁFICO (en los distintos medios)

3. EXPECTATIVA DEL CURSO

4. PLAN DE ESTUDIO, METODOLOGÍA Y LOGROS ESPERADOS

 

MÓDULO I

NOMBRE: OPERACIONES BÁSICAS EN COREL DRAW X4 1. CONVENCIONES 2. DESCRIPCIÓN DE LA VENTANA DE COREL Y EL ESPACIO DE TRABAJO 3. AJUSTES DE LA VENTANA DE TRABAJO (ANTES DE EMPEZAR A DISEÑAR) 4. CREACIÓN DE FIGURAS GEOMÉTRICAS BÁSICAS  5. AJUSTES A LAS FIGURAS BÁSICAS (COLOR, ESCALR, ROTAR, ZOOM, ETC.)

 

MÓDULO II

NOMBRE: MANEJO DE OBJETOS 1. CREACIÓN DE LÍNEAS ABIERTAS Y CERRADAS 2. CREACIÓN Y EDICIÓN DE TEXTO (ARTÍSTICO Y PÁRRAFO) 3. CREACIÓN DE OTRAS FIGURAS GEOMÉTRICAS (ver herramientas especiales como extrusión, sombra, silueta, envoltura, transparencia) 4. AGRUPAR, DESAGRUPAR 5. CONFIGURACION Y CONTROL DE PÁGINAS 6. IMPRESIÓN BÁSICA

 

MÓDULO III

NOMBRE: PERFILADO DE OBJETOS (NODOS) 1. HERRAMIENTAS DE CORTE Y BORRADO 2. HERRAMIENTAS SOLDAR, INTERSECTAR Y RECORTAR 3. COMBINACIÓN DE OBJETOS 4. EDICIÓN Y HERRAMIENTAS DE NODOS

 

MÓDULO IV

MANEJO DE RELLENOS 1. RELLENOS UNIFORMES 2. RELLENOS DEGRADADOS 3. RELLENOS DE MAYA 4. RELLENOS DE PATRÓN 5. RELLENOS DE TEXTURA

 

MÓDULO V

MANEJO DE CONTORNOS 1. PLUMA DE CONTORNO (ATRIBUTOS, EDICIÓN, ESCALADO, EFECTOS) 2. TERMINACIONES DE CONTORNO 3. CONVERTIR CONTORNO EN OBJETO

 

MÓDULO VI

AYUDAS AL DIBUJO 1. MANEJO DE CLIPARTS (SIMBOLOS, CARACTERES ESPECIALES, FUENTES ESPECIALES, ETC.) 2. MÉTODOS DE VISUALIZACIÓN Y BLOQUEO DE OBJETOS 3. REGLAS, CUADRÍCULAS, LÍNEAS GUÍA 4. ALINEACIÓN Y DISTRIBUCIÓN DE OBJETOS 5. PERSONALIZACIÓN DE COREL DRAW X4 6. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE OBJETOS

 

MÓDULO VII

MANEJO DE BITMAPS 1. OBTENCIÓN DE BITMAPS (BANCOS DE IMÁGENES, CD, ESCANNER, CÁMARAS DIGITALES) 2. TRABAJANDO CON BITMAPS 3. CONVERSIÓN DE OBJETOS VECTORIALES A BITMAPS Y BITMAPS EN VECTORES (COREL TRACE, CALCADO) 4. EFECTOS BITMAP  

 

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IMPORTANTE: Los contenidos de cada curso pueden variar según la duración, la metodología, el profesor, las necesidades particulares del cliente y las características propias de cada curso.
Las clases se pueden dictar en las modalidades: virtual, a domicilio, presencial, por horas.

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