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CURSO AUTODESK MAYA

Categorías: 3D, Arquitectura
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Acerca de este curso

Este curso está diseñado para introducir a los estudiantes en el mundo del modelado, animación y renderizado 3D utilizando Autodesk Maya. A lo largo del programa, aprenderán a crear objetos tridimensionales, aplicar materiales, trabajar con iluminación, desarrollar animaciones básicas y producir renders de calidad profesional. El enfoque es práctico, permitiendo al estudiante adquirir habilidades clave para proyectos en áreas como videojuegos, cine, publicidad y diseño digital.

¿Qué aprenderás?

  • Dominar la interfaz y las herramientas esenciales de Autodesk Maya para trabajar de forma eficiente en entornos 3D
  • Crear y modelar objetos tridimensionales desde formas básicas hasta estructuras más complejas
  • Aplicar materiales, texturas e iluminación para lograr acabados visuales atractivos y realistas
  • Desarrollar animaciones básicas utilizando keyframes y principios fundamentales del movimiento
  • Configurar cámaras y realizar renders finales listos para proyectos profesionales en diferentes industrias

Contenido del curso

Introducción a Autodesk Maya y su interfaz
<p>Introducción a Autodesk Maya y su interfaz</p>

Configuración del entorno de trabajo
<p>Configuración del entorno de trabajo</p>

Navegación en el espacio 3D
<p>Navegación en el espacio 3D</p>

Creación y manipulación de primitivas
<p>Creación y manipulación de primitivas</p>

Modelado poligonal básico
<p>Modelado poligonal básico</p>

Herramientas de edición y transformación
<p>Herramientas de edición y transformación</p>

Modelado de objetos complejos
<p>Modelado de objetos complejos</p>

Aplicación de materiales y texturas
<p>Aplicación de materiales y texturas</p>

Uso del editor de nodos
<p>Uso del editor de nodos</p>

Iluminación en escenas 3D
<p>Iluminación en escenas 3D</p>

Cámaras y composición de escena
<p>Cámaras y composición de escena</p>

Introducción al renderizado
<p>Introducción al renderizado</p>

Configuración de motores de render
<p>Configuración de motores de render</p>

Animación básica de objetos
<p>Animación básica de objetos</p>

Uso de keyframes
<p>Uso de keyframes</p>

Principios básicos de animación
<p>Principios básicos de animación</p>

Jerarquías y parenting
<p>Jerarquías y parenting</p>

Introducción al rigging
<p>Introducción al rigging</p>

Exportación de proyectos y renders finales
<p>Exportación de proyectos y renders finales</p>

Valoraciones y reseñas de estudiantes

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