Curso Action Script 3.0 Flash Medellín Colombia

Flash avanzado (ActionScript 3.0):
Flash es un programa de la Suite Adobe CS orientado a la creación de animaciónes, diseño de sitios web animados, multimedias interactivas, piezas publicitarias animadas y manejo de video.
En el curso de Flash avanzado podrá programar sitios web interactivos y proyectos multimedia avanzados, con un gran potencial para proyectos creativos de gran exigencia.
Las clases de ActionScript 3.0 puede tomarlas en su oficina o a domicilio, también puede ver el curso de Flash avanzado virtual

 

CONTENIDO:

Introducción a ActionScript 3.0
¿Qué es el ActionScript?
Conceptos inciales de AS3
El Panel Acciones
Los operadores y expresiones
Los Objetos
Las Acciones – Métodos comunes
Estructuras de control
Propiedades de los objetos de visualización

Ejemplos de uso del código ActionScript
Código ActionScript para Botones
Código ActionScript para Clips de película
Sonidos con ActionScript 3
El objeto MATH
Creación de un cargador o preloader
Navegación – ActionScript

Fundamentos de la programación
Variables y constantes
Operadores
Condicionales
Bucles
Funciones
Programación Orientada a Objetos
Si, Para, Mientras, Caso.
Contadores, acumuladores.
Controlar las propiedades de los objetos

Eventos de ratón
Controladores de la línea de tiempo
Las Escenas
Los MovieClips
Las Variables
Arrays
Crear una clase para variables globales
Las Funciones
Contenedores y listas de visualización
Cargando Archivos
Cargando información
Formularios – ActionScript
Los Elementos de Formulario
Botones de Formulario
Validar datos
Envío de formularios
Otras propiedades de los Formularios
Recuperando información XML
HTML y CSS en cajas de texto

Fechas y horas
Averiguar la fecha y hora actual
Recuperar los valores de fecha
Recuperar el nombre de día o mes

Filtros
El Filtro Sombra
El Filtro Desenfocar
El Filtro Iluminado
El Filtro Bisel
El Filtro Iluminado Degradado
El Filtro Bisel Degradado
El Filtro Ajustar Color
Acceder a los Filtros de un Elemento

Crear una clase personalizada
Determinar dónde guardar una clase
Crear propiedades que se comportan como métodos
Crear métodos y propiedades estáticos
Crear subclases
Implementar versiones de subclase de métodos de superclase
Crear constantes

Tablas
Añadir elementos al principio o fin de una tabla
Pasar en bucle por una tabla
Buscar elementos coincidentes en una tabla
Eliminar elementos
Insertar elementos en la mitad de una tabla
Convertir una cadena en una tabla
Convertir una tabla en una cadena
Crear una copia aparte de una tabla
Ordenar o invertir una tabla
Hacer aleatorios los elementos de una tabla
Obtener el elemento mínimo o máximo
Comparar tablas
Juegos
Introducción
Manejando Elementos
Interacción con el ratón
Interacción del Teclado
Interacción entre Elementos
Funciones Avanzadas
Propiedades del formato de texto

Animaciones avanzadas
Movimiento de objetos mediante ActionScript
Función setInterval y el evento ENTER_FRAME
Movimiento de objetos mediante guía
Animaciones de rostros
Animaciones geométricas en 3D
Cinemática inversa
Animaciones con movimientos complejos
Rotoscopia
API de dibujo. Creando dibujos con ActionScript

 

IMPORTANTE: Los contenidos de cada curso pueden variar según la duración, la metodología, el profesor, las necesidades particulares del cliente y las características propias de cada curso.
Las clases se pueden dictar en las modalidades: virtual, a domicilio, presencial, por horas.

 

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